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『辰桦网络』. All Rights Reserved Station construction time: on April 4, 2006 |
教 学
目 标 |
1、继续学习使用Ulead GIF Animator软件的绘图工具;
2、巩固帧及关键帧知识;
3、了解产生文字动画的原理。 |
课前
准备 |
多媒体网络教室
Ulead GIF Animator
几张用Ulead GIF Animator做出来的文字动画图 | ||
学情分 析 |
在前几堂课的学习中,已经学会了对该动画软件最简单的操作了。并且都能够很快制作出来。在这个基础上再对学生强化练习,并灌输给他们更深的知识,相信比较容易接受。 | ||||
教学策 略 |
通过前两几课的学习,学生对Ulead GIF Animator软件已有了轮廓性的认识,并且已经断断续续的使用了该软件,在这个兴趣头上,再引导学生对该动画软件进入深一层的学习。如工具箱中工具的复杂使用,制作更为复杂的动画作品,对动画作品进行进一步的美化、修饰等。这些应该由浅到深,水到渠成地来完成。使学生有学习与动手的冲动,就达到了我的教学目标 | ||||
任务设 计 |
制作简单的文字动画
如:学校校名的文字动画。 | ||||
教 学
重 点 |
1、学习使用绘图工具;
2、制作变形动画的方法 |
教学难点 |
1、学习使用绘图工具
2、制作变形动画的方法 | ||
教 学 过 程 | |||||
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指导者 |
学习者 |
设计意图 | ||
情
境
导
入 |
一、带领学生们走进动画世界。(展示文字动画),引起学生做文字动画的兴趣。
二、导入新课。
通过制作一个具有三个关键帧的文字动画,来学习文字动画的制作方法。 |
在学生一声声的赞叹中,勾起学生学习文字动画制作的兴趣。
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这一环节在本节课中起到了举足轻重的作用,通过这个导入,能更好的调动起学生对本堂课的积极性。 | ||
教
学
过
程 |
一、让学生自己动手操作,利用之前教过的知识,能否做出这样的动画效果,并提出问题,如何设置出规定大小的画布?
一、点击打开软件,选择“文件”、“新建”,打开对话框,设置画布大小。
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学生根据老师的提问,快速的利用学过的知识,思考并解决这些问题。
自己摸索Ulead GIF Animator中一些菜单的使用方法,寻求如何设置画布大小的答案。并在一段时间后,让学生知道的学生上台演示操作方法。 |
先让学生自己摸索,为的是能让学生在自己动脑,自己动手的情况下,独立完成老师提出的问题。在这种独立思考完成的情况下,一般都比老师直接相授达到的效果要好的多。 | ||
教
学
过
程 |
三、帧的使用
只要指定对象在第一帧和最后一帧的位置,Ulead GIF Animator 就能自动生成中间的帧,讲解帧在动画设置里的作用,了解起使用方法。
下面以制作“文明小使者”为例,讲解下如果制作该文字动画。
制作文字动画:
1、制作第一张关键帧画面。方法:使用工具箱中的“文本工具”T在文本输入框中输入文字“文明小使者”。进行文字格式的设置,(字体、字号、文字颜色等)。
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知道了如何改变画布大小之后,进入了动画制作的主题:如果对帧的操作。重要学会了帧的操作,相信对于动画的制作应该不难了!
帧在着堂课中,对于学生应该不再
陌生,让学生通过动手来自己调试一下能否做出想要的动画效果,接下来的时间都交给学生自己动手操作。 |
提示要点之后,放手让学生去做,争取让学生在有限的时间里做无限的操作,在操作过程中,逐步的养成处理问题的习惯。
通过同学之间的相互鉴赏,能让学生清楚的了解到同班同学之间的制作水平,有利于学生在内部有个较应的对象,这样更能激发学生的积极性。另一方面,也能有效的促进学生自学,自省的能力。 | ||
小
结 |
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教
后
随
笔 |